我需要对自定义类型的vector进行排序std::vectorv通过Blah的整数id。我通过std::sort(v.begin(),v.end())做到这一点与接线员在Blah内重载作为booloperator我注意到Blah的私有(private)ID不能声明为constintid,否则类型Blah不符合std::sort的要求(我假设它与不可进行ValueSwappable冲突?)如果id不是const一切都很好。但是,我不喜欢对象不具有常量ID的想法,只是为了在vector中重新排列它们的顺序。有没有解决办法,或者就是这样吗? 最佳答案
这里有很多答案说不要从std::vector继承,比如thisquestion.我理解原因并同意他们的看法。然而在here4.4.1.2节BjarneStroustrup自己继承std::vector添加范围检查。这是一个特例,还是只是在那种情况下没问题的事情,或者他真的不应该做的事情:P 最佳答案 我认为thisanswer完美回答您的问题。从std::vector继承并非不可能,它可能会非常有限(由于没有虚拟析构函数),对其他人来说相当困惑并且通过组合扩展会更好/更容易/无论如何,比继承更易于维护。也许Stroustrup只是想
如果我定义一个具有特定对齐要求的简单类型,该类型的std::vector难道不应该为每个元素遵守对齐吗?考虑下面的例子typedefstd::arrayalignas(32)avx_point;std::vectorx(10);assert(!(std::ptrdiff_t(&(x[0]))&31)&&//assertthatx[0]is32-bytealigned!(std::ptrdiff_t(&(x[1]))&31));//assertthatx[1]is32-bytealigned我发现clang3.2(带或不带-stdlib=libc++)悄悄地(没有任何警告)违反了对齐要求
这里的用法和Usingread()directlyintoaC++std:vector一样,但有一个重新分配的帐户。输入文件的大小未知,因此当文件大小超过缓冲区大小时,缓冲区将通过加倍大小重新分配。这是我的代码:#include#include#includeintmain(){constsize_tinitSize=1;std::vectorbuf(initSize);//sizesbuftoinitSize,so&buf[0]belowisvalidstd::ifstreamifile("D:\\Pictures\\input.jpg",std::ios_base::in|std:
我有一个类型可以定义为一个vector的vectorvector...的一个整数类型的vector。示例:std::vector>>>>_data;我正在寻找一种优雅的方法来确定更深层次的非空vector的数量。对于那个例子,我可以使用4封装循环来做到这一点,比如for(it0=data.cbegin();it0!=_data.cend();++it0)for(it1=*it0.cbegin();it1!=*it0.cend();++it1)for(it2=*it1.cbegin();it2!=*it1.cend();++it2)for(it3=*it2.cbegin();it3!=*
我需要创建一个充满整数的vectorvector。但是,我不断收到错误:错误:在数字常量之前需要标识符错误:数字常量前应为“,”或“...”usingnamespacestd;classGrid{public:Grid();voiddisplay_grid();voidoutput_grid();private:vectorrow(5,0);vector>puzzle(9,row);introws_;intcolumns_;}; 最佳答案 您不能在声明成员变量的地方对其进行初始化。为此在构造函数中使用初始化列表:Grid::Grid
我目前处于一种情况,我想复制vector中的一些元素。简而言之,我的代码类似于以下内容:std::vectorv;//...autotoDuplicate=std::find(v.begin(),v.end(),[](constMyStruct&s){returntrue;/*Inreality,abitmorecomplex*/});v.insert(toDuplicate,nrOfDuplicates-1,*toDuplicate);//Signature:insert(iterator,size_t,constvalue_type&)因此,在这种情况下,如果容量小于最终容量,st
在C++中,是否可以生成深度(维度)等于用户定义输入的嵌套vector?例如,如果用户输入一个值为2的整数,程序可能会创建一个类型为vector>>的对象。.显然,在C++中还有许多其他方法可以轻松实现类似的行为,但我纯粹感兴趣的是是否可以实际生成任意嵌套的vector。最初,我认为这会很微不足道,但我的实现都以相当奇怪的方式失败了。#include#includeusingnamespacestd;templatevoidvec_print(vectorin){cout::iteratori=in.begin();i!=in.end();++i){coutvoidvec_print(
我有以下代码将任意类型的两个vector组合成一个组合,即std::vector>.templatestd::vector>combine(conststd::vector&a,conststd::vector&b){constautocombine_parts_=[](constA&x,constB&y){autoresult=std::tuple_cat(std::make_tuple(x),std::make_tuple(y));returnresult;};std::vector>results;for(constauto&x:a){for(constauto&y:b){res
我有一个C++函数可以生成一个有趣的矩形列表。我希望能够从C++库中获取该列表并返回到调用它的C#应用程序中。到目前为止,我正在像这样对矩形进行编码:structImagePatch{intxmin,xmax,ymin,ymax;}然后对一些vector进行编码:voidMyFunc(...,std::vector&rectanglePoints){std::vectorpatches;//thisisfilledwithrectanglesfor(i=0;i与C#交互的header看起来像(并且适用于许多其他功能):extern"C"{__declspec(dllexport)voi